home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv6.zip / V6N29.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-09-30  |  21KB  |  523 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. Ultrasound Daily Digest     Thu, 30 Sep 93  0:07 MDT     Volume 6: Issue  29  
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                               669 files
  8.                           CDin Plus Line in
  9.                              Convince me
  10.                           Dune with Megaem.
  11.                     Getting Ultrasound on display
  12.                        Great Idea for Ultramid.
  13.           Looking for a player program that will handle .au
  14.                               MT patches
  15.                       New game with GUS support.
  16.                     NHL Hockey and the Ultrasound
  17.                              NHLPA Hockey
  18.                              NT and NeXT
  19.                    Problem with WinModPro ver. .04b
  20.                           Readership update
  21.                     Sierra Drivers: Incredible!!!!
  22.            Sierra Games - no sound at all [GUS-Dig. V6 #27]
  23.                      Star Control 2 wierd sounds
  24.                               subscribe
  25.                       Ultrasound daily digest v
  26.                Ultrasound Daily Digest V6 #27 (2 msgs)
  27.                              Where is it?
  28.  
  29. Standard Info:
  30.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  31.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  32.  
  33. ----------------------------------------------------------------------
  34.  
  35. Date: Tue, 28 Sep 1993 22:43:39 -0500 (CDT)
  36. From: v345@rex.uokhsc.edu (Anthony C. Toppins)
  37. Subject: 669 files
  38. Message-ID: <9309290343.AA10027@rex.re.uokhsc.edu>
  39.  
  40. This is my first posting.  Could someone please explain 669 files and tell
  41. me if there is a windows 669 player available.  I currently use p669.
  42. Thanks in advance. - Tony Toppins University of Oklahoma College O' Medicine
  43.  
  44. ------------------------------
  45.  
  46. Date: Thu, 30 Sep 1993 12:16:52 +1000 (EST)
  47. From: Andrew See <asee@st.nepean.uws.edu.au>
  48. Subject: CDin Plus Line in
  49. Message-ID: <199309300216.AA03413@arthur.st.nepean.uws.edu.au>
  50.  
  51. I have finally got a cable to attach my Texel CDrom to the 4 pin
  52. connector on the GUS. However, I am also using the line-in on the GUS
  53. for my SB compatible card. Question: Is there a reason that I shouldn't be
  54. doing this?
  55. Will I blow up my GUS :-)
  56.  
  57. ------------------------------
  58.  
  59. Date: Tue, 28 Sep 93 11:01:11 ADT
  60. From: Damon Brodie <N0DI@UNB.CA>
  61. Subject: Convince me
  62. Message-ID: <ID4935.D930928.T110112.N0DI@UNB.CA>
  63.  
  64. Lately I've ben seriously considering a sound card. I've decided
  65. one one of either the Ultrasound or the PAS-16.  Currently I'm
  66. leaning towards the Ultrasound, but I need to be pushed a little
  67. more.
  68.  
  69. Question: Does the Ultrasound work with some of my favorite games:
  70. Flight Sim 4/5
  71. Syndicate
  72. Falcon 3
  73. F-117
  74.  
  75. Question 2: Will the optional daughter board make the playback
  76. of Audio-CDs sound better than the PAS? Does this board take
  77. an additional slot on my PC?
  78.  
  79. Question 3: If a game has native GUS support, does it then sound
  80. better than the competion?  If so what specifically sounds better?
  81. Is the sound more dynamic? more instruments?
  82.  
  83. Thanks for any input.
  84.  
  85. Damon Brodie.
  86.  
  87. ------------------------------
  88.  
  89. Date: Tue, 28 Sep 1993 17:53:01 +1000 (EST)
  90. From: Andrew See <asee@st.nepean.uws.edu.au>
  91. Subject: Dune with Megaem.
  92. Message-ID: <199309280753.AA18739@arthur.st.nepean.uws.edu.au>
  93.  
  94. I am playing the CD version of DUNE with Megaem, and a couple
  95. of the MIDI sequences don't quite sound right.
  96. Anyone got any ideas? 
  97. Incidentally, the game is better than T7G.
  98.  
  99.   
  100.  
  101. ------------------------------
  102.  
  103. Date: Tue, 28 Sep 93 13:36:23 EDT
  104. From: ROYCE LIAO <ROYCE.LIAO@math.lsa.umich.edu>
  105. Subject: Getting Ultrasound on display
  106. Message-ID: <9309281736.AA25094@boyne.math.lsa.umich.edu>
  107.  
  108. I don't think even a loud campaign will bring Ultrasound into stores.  I
  109. mean, most people want Soundblaster compatibility.  Most computer users don't
  110. want to fool around with setting switches or loading TSRs.  Why do you
  111. think a lot of tech-support calls to computer companies are about "stupid"
  112. things like forgetting to load the mouse driver, or losing the autoexec.bat
  113. file?  Since most of us are relatively familiar with the operations of an
  114. IBM (MS-DOS), changing IRQs/DMAs, config.sys, etc. might be routine for us.
  115.  
  116. But I've never seen a computer store demonstrate games on a Roland sound-
  117. card.  So sound quality usually doesn't factor into advertising a game
  118. product.  Even with 7th Guest...Egghead stuck it on 486-33 Gateway with
  119. SB-16ASP (no waveblaster)  People owwed-and-awwed at the screen...not
  120. really noticing the sound quality (or lack of it.)
  121.  
  122. Just wondering, are all those horror stories about high return rates (GUS)
  123. actually true?  Were most of the GUSes sold by mail-order catalogs and
  124. the niital EA $99 promotional offer?  This would imply that GUS is primarily
  125. being purchased by customers already aware of the GUS's capabilities (
  126. 32-voice wave-table)
  127.  
  128. ------------------------------
  129.  
  130. Date: Tue, 28 Sep 1993 17:51:15 +1000 (EST)
  131. From: Andrew See <asee@st.nepean.uws.edu.au>
  132. Subject: Great Idea for Ultramid.
  133. Message-ID: <199309280751.AA18715@arthur.st.nepean.uws.edu.au>
  134.  
  135. I can't think why someone hasn't thought of this before...
  136.  
  137. When sierra etc, wish to support the GUS thru Ultramid, why
  138. don't they include a small text file called say MIDI.DAT, that 
  139. is simply a list of the GM patches used by that game. Ultramid
  140. can then load the full versions of all these patches, onto
  141. the GUS, and away you go. They would have to settle on a standard 
  142. format for the DAT file. But gee, wouldn't it make things easier?
  143.  
  144.  
  145.  
  146. ------------------------------
  147.  
  148. Date: Wed, 29 Sep 93 08:12 EDT
  149. From: CHEDBERG@hamp.hampshire.edu
  150. Subject: Looking for a player program that will handle .au
  151. Message-ID: <CBD729C0F91F005064@hamp.hampshire.edu>
  152.  
  153.     I am trying to find a program that can play (or decode) files with the
  154. extension .au attached to them. I am running an IBM PC with Windows, PC
  155. Speaker using sound drivers. I _might_ have an Ultrasound soon, but I don't
  156. know. Let me know about _anything_ that will work on the PC. Thanks muchly.
  157.                             -Chris Hedberg
  158.  
  159. ------------------------------
  160.  
  161. Date: Wed, 29 Sep 1993 00:22:32 -0500 (CDT)
  162. From: Phil Johnson <pjohnso2@ua.d.umn.edu>
  163. Subject: MT patches
  164. Message-ID: <Pine.3.07.9309290032.A10362-a100000@ub.d.umn.edu>
  165.  
  166. do for me... are they only usuable in windows...?  Can someone please fill
  167. me in?
  168.  
  169.  
  170.  ---------------------------------------------------------------------------
  171. | pjohnso2@ub.d.umn.edu  Univ. of Minnesota - Duluth | "Lawnmower Man's in |
  172.  -----------------------------------------------------  your head now,     |
  173.                                                      |  Jake."             |
  174.                                  | -- Jeff Fahey in    |
  175.                              | Stephen King's THE  |
  176.                              | LAWNMOWER MAN       |
  177.                                                      |_____________________|
  178.  
  179. ------------------------------
  180.  
  181. Date: Wed, 29 Sep 1993 17:38:39 -0300 (ADT)
  182. From: Gravis Ultrasound Lover <markus@Info.UMoncton.ca>
  183. Subject: New game with GUS support.
  184. Message-ID: <Pine.3.02.9309291739.A10123-a100000@clement>
  185.  
  186.     It's official.  Darksun from SSI has Gravis Ultrasound support.  I
  187. got it today and installed it.  It sounds damn good too.  The game still
  188. uses ULTRAMID which is included with it, but it handles it by itself.  I
  189. mean, it loads it and removes it without the help of the player.  So you
  190. don't see it.  You don't have to worry about memory problems.  
  191.     I saw Darksun from Gravis' list and it came out with GUS support. 
  192. Now, I'm waiting for Return To Zork and Dracula.
  193.  
  194.                             Marc Y. Paulin
  195.      /-----------------------------------------------------------------\
  196.      |  Fidonet: 1:255/200   Internet: markus@info.umoncton.ca         |
  197.      |           <to come>       Talk: markus@clement.info.umoncton.ca |
  198.      \--------------+------------------------------+-------------------/
  199.                     | Gravis Ultrasound forever!!! |
  200.                     +------------------------------+
  201.  
  202. ------------------------------
  203.  
  204. Date: Tue, 28 Sep 93 12:47:15 EDT
  205. From: SLAUGHTC@WMAVM7.VNET.IBM.COM
  206. Subject: NHL Hockey and the Ultrasound
  207. Message-ID: <9309281648.AA00940@orca.es.com>
  208.  
  209.     I recently purchased the game NHL Hockey from Electronic Arts.  On the box,
  210. it states that it supports the Soundblaster.  No problem, I thought.  To make
  211. a long story short, with SBOS 2.0B10, I only get music, but no sound effects.
  212. With older versions of SBOS (2.04 and 2.08) I get the sounds and digitized
  213. voice, but it becomes very drawn out, and unrecognizable, and thus screws up
  214. the rest of the game.  Does anyone have any idea as to what I could try to
  215. get this to work?
  216.     I was also unable to get it to run under a full-screen OS/2 2.1 session.
  217. Has anyone gotten this to work?  Any help is appreciated.
  218.  
  219. ------------------------------
  220.  
  221. Date: Wed, 29 Sep 1993 12:29:02 -0400 (EDT)
  222. From: "Bonjour, Le Prof" <JKS4675@ritvax.isc.rit.edu>
  223. Subject: NHLPA Hockey
  224. Message-ID: <01H3IR330NHY9VUUQP@ritvax.isc.rit.edu>
  225.  
  226. Has anybody got this game to work with any of the GUS drivers?
  227.  
  228. The box doesn't say what card it supports, but sings incessant praise
  229. about a plethora of audio snippets.
  230.  
  231. So does it work with MegaEm, AIL, or SBOS??
  232.  
  233.  
  234. /Jeff
  235.  
  236.  
  237. ****************************************************************************
  238. * VietNam vets are not Fonda Jane. Skydive- It's good for your heart.      *
  239. * Racecar spelled backwards is racecar. If it's a BMW, she's worth it.     *
  240. * Bonjour, Le Prof. I never met Napolean, but I plan to find the time.     *
  241. * If you ask a woman if she likes Steely Dan and says "You mean the band?" *
  242. * marry her at once. I'd be Grateful if they WERE Dead. Avoid see-through  *
  243. * beer. Mail damaged in transit. Oh, Gaia, how they treat you like dirt.   *
  244. ****************************************************************************
  245.  
  246. ------------------------------
  247.  
  248. Date: Tue, 28 Sep 93 14:20:17 -0500
  249. From: ks25!dougw@uucp-gw-2.pa.dec.com
  250. Subject: NT and NeXT
  251. Message-ID: <9309281919.AA08676@hummer.mm.rrdtc.donnelley.com>
  252.  
  253. Are there any plans to make the drivers for NT or NeXTSTEP on a 486?
  254.  
  255. (no, I'm not volunteering to do these)
  256.  
  257. ------------------------------
  258.  
  259. Date: Tue, 28 Sep 1993 23:51:09 -0500 (CDT)
  260. From: v345@rex.uokhsc.edu (Anthony C. Toppins)
  261. Subject: Problem with WinModPro ver. .04b
  262. Message-ID: <9309290451.AA11437@rex.re.uokhsc.edu>
  263.  
  264. I cannot seem to get WinModPro version .04b to work when I select stereo
  265. in the options menu.  Otherwise it works fine.  This is a real bummer when 
  266. I'm playing .669 files.  I have a 1meg GUS on a 486 DX/33.  Can anyone 
  267. help?
  268.  
  269. ------------------------------
  270.  
  271. Date: Tue, 28 Sep 1993 10:13:22 -0300 (ADT)
  272. From: Gravis Ultrasound Lover <markus@Info.UMoncton.ca>
  273. Subject: Re: Readership update
  274. Message-ID: <Pine.3.02.9309281020.A7011-a100000@clement>
  275.  
  276. On Mon, 27 Sep 1993, Dave DeBry wrote:
  277.  
  278. > I've heard rumors of the digests reaching BBSs via
  279. > FidoNet and various other UUCP-type leaps.
  280.  
  281.     I subscribed many friends to the digest by giving their Fidonet
  282. address as the return address.  So, they're not rumors anymore. :)
  283.  
  284.                             Marc Y. Paulin
  285.      /-----------------------------------------------------------------\
  286.      |  Fidonet: 1:255/200   Internet: markus@info.umoncton.ca         |
  287.      |           <to come>       Talk: markus@clement.info.umoncton.ca |
  288.      \--------------+------------------------------+-------------------/
  289.                     | Gravis Ultrasound forever!!! |
  290.                     +------------------------------+
  291.  
  292. ------------------------------
  293.  
  294. Date: Tue, 28 Sep 1993 08:28:53 -0500
  295. From: John Patrick Lestrade <lestrade@Ra.MsState.Edu>
  296. Subject: Sierra Drivers: Incredible!!!!
  297. Message-ID: <199309281328.AB14718@Isis.MsState.Edu>
  298.  
  299. Well, just a few comments on the sierra drivers for the gus.  I finally
  300. got them to work with space quest 5.  I am at a loss for words to
  301. describe the difference between this and my old sbos method!  I
  302. literally could not believe my ears (and I have cheap speakers!).
  303.  
  304. Someone recently complained about needing to use ULTRAMID.  I load it in
  305. high memory with qemm and it's no problem.
  306.  
  307. One question I have is whether or not I should be hearing speech in the
  308. game.  I thought I was getting all of the sounds when I was using sbos,
  309. but I noticed last night with the new sierra gus driver that there are
  310. other sounds that I was missing (e.g., exiting the fighter trainer when
  311. Roger gets caught pretending to be a pilot, there are more mechanical
  312. sounds of hte door opening.  It's great!)  But now I wonder if there are
  313. not some other sounds, including spoken words, that I am not hearing at
  314. all.
  315.  
  316. If you have a gus and a sierra game, get the drivers now.
  317. and call or write sierra and thank them.
  318.  
  319. -- 
  320. John Patrick Lestrade        
  321. cnesta::lestrade  or SSL::lestrade                     
  322. lestrade@ra.msstate.edu          Gueaux Saints Gueaux! 
  323.  
  324. ------------------------------
  325.  
  326. Date: Tue, 28 Sep 1993 23:26:00 -0400
  327. From: "Alexander Majarek, Sascha, SAM"  <Alexander.Majarek@uibk.ac.at>
  328. Subject: Re: Sierra Games - no sound at all [GUS-Dig. V6 #27]
  329. Message-ID: <17E3C51646@subz-nov.uibk.ac.at>
  330.  
  331. Try to unload SBOS, Megaem, etc. (whatever is for emulation on your
  332. GUS) and load the supplied (with the Sierra-Drivers) Ultramid-driver
  333. by typing:
  334.  
  335. lh ultramid -c -m100
  336.  
  337. Hope this helps,
  338. SAM
  339.  
  340. *********************************************************************
  341. *Alexander.Majarek@uibk.ac.at * There are 3 ways (fast, sweet, sure)*
  342. *Perthalerg. 1c/11            * for a man to ruin himself:          *
  343. *A-6020 Innsbruck             * 1. Gamblin'   (fast),               *
  344. *AUSTRIA (EUROPE)             * 2. Women      (sweet) &             *
  345. *Tel.: 0043-512-84-26-15      * 3. Computers  (sure)                *
  346. *********************************************************************
  347.  
  348. ------------------------------
  349.  
  350. Date: Tue, 28 Sep 93 21:12:56 PDT
  351. From: mikebat@netcom.com (Mike Batchelor)
  352. Subject: Star Control 2 wierd sounds
  353. Message-ID: <9309290412.AA04832@netcom5.netcom.com>
  354.  
  355. Playing Star Control 2 with either native GUS, or SBOS, a lot of the
  356. sounds are really screwed up.  Playing melee in GUS mode gives a really
  357. raucus metal screeching noise when moving on the menu.  That goes away
  358. with SBOS, but other parts of the main game sound out of tune, or
  359. sometimes even backwards, like the sound data was signed wrong, maybe?
  360.  
  361. It's hard to describe, but has anyone else heard this, or know of a fix?
  362. It happens with a stripped clean system, himem.sys and dos=high, and
  363. nothing else but the mouse.
  364.  
  365.  
  366. -- 
  367. Mike Batchelor      |
  368. mikebat@netcom.com  |                  This space for rent
  369. mikebat@qdeck.com   |
  370.  
  371. ------------------------------
  372.  
  373. Date: Wed, 29 Sep 93 00:36:57 EST
  374. From: adrianr@mullian.ee.mu.OZ.AU (adriano ennio raiola)
  375. Subject: subscribe
  376. Message-ID: <9309281436.13851@mullian.ee.mu.OZ.AU>
  377.  
  378. subscribe
  379.  
  380. ------------------------------
  381.  
  382. Date: Tue, 28 Sep 93 11:25:43 
  383. From: john.smith@gravis.com
  384. Subject: Ultrasound daily digest v
  385. Message-ID: <9309281125.A5979wk@gravis.com>
  386.  
  387. >Internet sites.  I've heard rumors of the digests reaching BBSs via
  388. >FidoNet and various other UUCP-type leaps.
  389. >        And, of course, the infamous Message Board at Gravis, where the
  390. >digest is printed out everyday and hung up to dry.  :)
  391.  
  392. FYI - the digests (regular and SDK) are zipped up here every day with a
  393. little program I wrote to peek at incoming mail, and then they are sent
  394. out to every Gravis node around the world and also sent out over the
  395. SOUND BOARD CONNECTION NETWORK, which has some 1000 BBS systems around
  396. the world. So it gets out there <grin>
  397.  
  398. ---
  399.  ~ QMPro 1.50 05-8925 ~ All rising to a great place is by a winding stair.
  400.  
  401. ------------------------------
  402.  
  403. Date: Tue, 28 Sep 1993 08:44:13 -0400 (EDT)
  404. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  405. Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V6 #27
  406. Message-ID: <Pine.3.05.9309280812.B4307-c100000@sciborg>
  407.  
  408. > Date: Tue, 28 Sep 1993 02:18:05 -0400 (EDT)
  409. > From: tommylee@io.org (Tommy Lee)
  410. > Subject: help...
  411. > Message-ID: <m0ohYNx-0004QRC@io.org>
  412. >    I just bought my Ultrasound on Friday (yes, after reading the digest for a
  413. > couple of weeks, I caved in to the hype!), after playing around with it for a
  414. > few days, I now have a few questions...
  415. >     First of all, can I register Mega-Em?  Or will I soon be able to get a
  416. > fully functional copy of it from Gravis in the NEAR future (I'm talking a week
  417. > or two, MAX).
  418. >
  419.  
  420. Jayeson has asked people to hold off registering until negotiations with
  421. Gravis are completed.  I don't know how long they will take.  However, if
  422. you want to use a version of Mega-Em without the 20 min time limit _now_, 
  423. download version 0.9B.  It doesn't sound as good as 1.00, though.
  424.  
  425. >     Second, I notice that when using Mega-em, some of the sounds seem to be
  426. > slightly screwed up.  What patches should I pick up, and what should I replace
  427. > to fix this?  Keep in mind, that I'm entirely new to this Gravis thing, so I
  428. > don't know how to changes patches yet either...
  429.  
  430. Get GUNS.ZIP from Epas, unzip it, copy pistol2.pat into the /ultrasnd/midi
  431. directory, and edit patch 127 of ultrasnd.ini to be pistol2 instead of
  432. ringwhsl.  That should get many GM sound effects to play properly.
  433.  
  434. >     Finally, when I ran the SETGUS program, the program informed me that when
  435. > testing DMA for SBOS and for the Ultrasound, that they were busy (huh?), and
  436. > that testing failed.  However, everything seems to run just fine!?!  Is this
  437. > just a bug in SETGUS, or am I in for a nasty surprise in the near future?
  438.  
  439. Not sure.  If everything seems to run fine, they should continue to do so.
  440.  
  441. >      Oh, and one more thing.  I noticed when trying X-Wing with Mega-Em that
  442. > sometimes (especially when a lot of instruments are being played), I can hear
  443. > a slight clicking or static-like noise.  What the heck is this, and can I get
  444. > rid of it?
  445. >
  446.  
  447. Sounds like you're experiencing clipping.  Turn down Mega-Em's volume (its
  448. default is 127, which is a little loud).  Note that turning down your amp
  449. won't get rid of the clipping as it is occurring in the digital stage.
  450.  
  451. > Date: Mon, 27 Sep 93 9:38:04 CDT
  452. > From: Fitzgerald Jr Steele <fjsteele@icaen.uiowa.edu>
  453. > Subject: Sierra
  454. > Message-ID: <199309271438.JAA24284.48837@icaen.uiowa.edu>
  455. > Since we've all been talking about Sierra lately, I was wondering...Is
  456. > there any way to contact Sierra Online through the Net?  I know their BBS
  457.  
  458. Try sierras@aol.com
  459.  
  460. > Date: Mon, 27 Sep 93 09:29:13 -0400
  461. > From: gkmaier@crl.mobil.com (Greg K. Maier)
  462. > Subject: Sierra Drivers -  no sound at all
  463. > Message-ID: <9309271329.AA26542@crlux1.crl.mobil.com>
  464. > I am playing "Quest For Glory 1: So You Want to be a Hero" and can't get any
  465. > sound using Ultramid and the Sierra drivers.  I can choose "Gravis Ultrasound"
  466. > in the install program and select it for both audio and music effects, but
  467. > when then game plays, there is nothing but silence.  I have played with it
  468. > for a few hours and can't get any sound.
  469. >
  470.  
  471. Is this the VGA one or the original version?  I think the compatibility list
  472. lists only the VGA version of Quest for Glory 1 (if even that).  Not all
  473. Sierra games work with the new GUS drivers.
  474.  
  475. Phat.
  476.  
  477. ------------------------------
  478.  
  479. Date: Tue, 28 Sep 1993 20:01:17 -0400
  480. From: Alan Campo <henlopen@tigger.jvnc.net>
  481. Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V6 #27
  482. Message-ID: <199309290001.AA05722@tigger.jvnc.net>
  483.  
  484.  
  485.  
  486. ------------------------------
  487.  
  488. Date: Wed, 29 Sep 1993 13:25:03 -0700 (PDT)
  489. From: "George A. Montemayor" <gmontem@eis.calstate.edu>
  490. Subject: Where is it?
  491. Message-ID: <Pine.3.07.9309291300.A29989-7100000@eis.calstate.edu>
  492.  
  493. Where is my GUS Digest for September 29,1993? I didn't get it today!
  494.  
  495. -GEORGE
  496.  
  497. ------------------------------
  498.  
  499. End of Ultrasound Daily Digest V6 #29
  500. *************************************
  501.  
  502. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  503. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  504. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  505.  
  506. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  507.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  508.                           archive.orst.edu               pub/packages/gravis
  509. FTP mail server:          mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  510.  
  511. Hints:
  512.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  513.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  514.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  515.  
  516.  
  517.